WoD: T-17 Set Boni (6 Update) ³

WoD: T-17 Set Boni

{gspeech}Update vom 26. Oktober 2014: Mit dem letzten Beta-Build hat Blizzard noch einmal etwas an den verschiedenen WoW Tier 17 Set-Boni geändert. Ihr findet unten nun die aktuellsten Set-Boni vom 26. Oktober 2014.

Update vom 24. September 2014: Mit dem letzten Beta-Build hat Blizzard noch einmal etwas an den verschiedenen WoW Tier 17 Set-Boni geändert. Ihr findet unten nun die aktuellsten Set-Boni vom 24. September 2014.

Artikel vom 12. Juni 2014: Nachdem wir euch in den letzten Wochen immer mal wieder einen Blick auf die kommenden WoW T17 Sets (Styles) präsentiert haben, wird es heute einmal Zeit sich die natürlich noch nicht fertigen und endgültigen WoW T17 Set-Bonus anzuschauen.

Bedenkt bitte, dass viele der unten aufgeführten Boni noch Platzhalter sind. Bis zur endgültigen Version der Tier 17 Set-Boni wird es noch einige Zeit dauern. Dennoch bekommt ihr schon einmal einen groben Eindruck, wo Blizzard mit dem Bonus in dem kommenden Content hin möchte.{/gspeech}

Letztes Update: 26. Oktober 2014 (Patch 6.0.3 – Build: 19057)

Blizzard PosterWoWHead.com on WoW T17 Set-Bonus (Patch 6.0.3 / Build 19057)

WoW T17 Set-Boni

Noch einmal der Hinweis: Alle hier aufgeführten WoW T17 Set-Boni stammen aus der Laufenden Betaphase von Warlords of Draenor (Patch 6.0.3) und können bis zum Warlords of Draenor Release noch überarbeitet werden.

Todesritter T17 Set-Bonus

  • Todesritter T17 Frost 2er BonusAktivierung von ‘Säule des Frosts’ erzeugt 30 Runenmacht.
  • Todesritter T17 Frost 4er BonusWährend ‘Säule des Frosts’ aktiv ist, schließen Eure Spezialangriffe eine Seele in Eure Runenwaffe ein. Wenn ‘Säule des Frosts’ ausläuft, entlädt Eure Runenwaffe die Seelen auf Euer aktuelles Ziel und verursacht 30% Schaden pro Seele.
  • Todesritter T17 Blut 2er Bonus: Jeder Stapel von ‘Blutgeruch’, der verbraucht wird, verringert die Abklingzeit von ‘Vampirblut’ um 5 Sek.
  • Todesritter T17 Blut 4er Bonus: Während ‘Vampirblut’ aktiv ist, kann Euer Blutschild nicht auf weniger als 3% Euer maximalen Gesundheit reduziert werden.
  • Todesritter T17 Unheilig 4er Bonus: Wenn ‘Seelenernter’ seinen Bonusschaden verursacht, erhaltet Ihr 5 Stapel von ‘Schattenmacht’.
  • Todesritter T17 Unheilig 2er BonusWenn Ihr ‘Dunkle Transformation’ aktiviert, werden 1 Eurer Runen automatisch als Todesrunen wieder eingesetzt.

Druide T17 Set-Bonus

  • Druide T17 Gleichgewicht 2er Bonus: Verringert die Zauberzeit von ‘Zorn’ und ‘Sternenfeuer’ um 12%.
  • Druide T17 Gleichgewicht 4er Bonus: Das Wirken von ‘Zorn’ und ‘Sternenfeuer’ verringert die Abklingzeit von ‘Himmlische Ausrichtung’ um 3 Sek.
  • Druide T17 Wildheit 2er Bonus: Wenn Ihr Blutungsschaden verursacht, erzeugt Ihr 1 Energie.
  • Druide T17 Wildheit 4er BonusWährend ‘Berserker’ aktiv ist, fügen Spezialangriffe dem Ziel im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 30% Blutungsschaden zu.
  • Druide T17 Wiederherstellung 2er Bonus: ‘Schnelligkeit der Natur’ wirkt jetzt bei den nächsten 3 gewirkten Zaubern.
  • Druide T17 Wiederherstellung 4er BonusWenn Ihr 2-mal hintereinander ‘Heilende Berührung’ wirkt, werden die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von ‘Wildwuchs’ um 25% verringert.
  • Druide T17 Wächter 2er Bonus: Während ‘Mit Klauen und Zähnen’ aktiv ist, kostet ‘Zermalmen’ 10 Wut weniger.
  • Druide T17 Wächter 4er Bonus: Wenn Ihr ein Ziel mit ‘Mit Klauen und Zähnen’ belegt, wird die Heilung Eures nächsten Einsatzes von ‘Rasende Regeneration’ um 10% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.

Jäger T17 Set-Bonus

  • Jäger T17 Tierherrschaft 2er Bonus: ”Tötungsbefehl’ hat eine Chance, die Abklingzeit von ‘Zorn des Wildtiers’ abzuschließen.
  • Jäger T17 Tierherrschaft 4er Bonus: Während ‘Zorn des Wildtiers’ aktiv ist, kann ein zusätzlicher Begleiter beschworen werden, um an Eurer Seite zu kämpfen.
  • Jäger T17 Treffsicherheit 4er BonusKritische Treffer von ‘Gezielter Schuss’ stellen 8 zusätzlichen Fokus wieder her.
  • Jäger T17 Treffsicherheit 2er BonusWährend ‘Schnellfeuer’ aktiv ist, wird Euer kritischer Trefferschaden pro Sekunde um 3% erhöht.
  • Jäger T17 Überleben 2er Bonus‘Schwarzer Pfeil’ löst automatisch ‘Sichern und Laden’ aus.
  • Jäger T17 Überleben 4er BonusWenn Ihr ein Ziel mit ‘Explosivschuss’ trefft, wird Euer Mehrfachschlagschaden 3 Sek. lang um 15% erhöht.

Magier T17 Set-Bonus

  • Magier T17 Arkan 2er Bonus: Nach dem Einsatz von ‘Hervorrufung’ werden Zauberzeit und Manakosten von ‘Arkanschlag’ 15 Sek. lang um 25% verringert.
  • Magier T17 Arkan 4er Bonus: Wenn Ihr eine arkane Aufladung erzeugt, besteht eine Chance, dass die Anzahl der Geschosse Eures nächsten Einsatzes von ‘Arkane Geschosse’ um 5 erhöht wird.
  • Magier T17 Feuer 2er Bonus: ‘Infernoschlag’ hat jetzt 2 Aufladungen.
  • Magier T17 Feuer 4er Bonus: Wenn ‘Pyroschlag!’ aktiviert wird, besteht eine Chance, dass sämtliche Einsätze von ‘Pyroschlag’ 4 Sek. lang Spontanzauber werden und garantiert einen kritischen Treffer erzielen. (Ungefähr 1 Auslösungen pro Minute)
  • Magier T17 Frost 2er BonusWährend ‘Gefrorene Kugel’ aktiv ist, erhaltet Ihr alle 2.5 Sek. ‘Eisige Finger’.
  • Magier T17 Frost 4er BonusWährend ‘Gefrorene Kugel’ aktiv ist, wird durch jeden Einsatz von ‘Eislanze’ 10 Sek. lang die Zauberzeit von ‘Frostblitz’ um 2% verringert und der Schaden von ‘Frostblitz’ um 2% erhöht. Bis zu 10-mal stapelbar.

Mönch T17 Set-Bonus

  • Mönch T17 Braumeister 2er BonusWenn Ihr einem Angriff ausweicht, erhaltet Ihr 2 Energie.
  • Mönch T17 Braumeister 4er Bonus‘Reinigendes Gebräu’ erzeugt 1 Aufladungen von ‘Flüchtiges Gebräu’.
  • Mönch T17 Nebelwirker 2er Bonus: Jedes Mal, wenn Euer ‘Beruhigender Nebel’ ein Ziel heilt, wird Eure Mehrfachschlagchance um 5% erhöht. Wenn Ihr 5 Stapel von ‘Lebensspendende Nebel’ aufbraucht, erhaltet Ihr 1 Chi.
  • Mönch T17 Nebelwirker 4er Bonus: Mehrfachschläge von ‘Wallender Nebel’ bewirken, dass Euer nächster Einsatz von ‘Donnerfokustee’ 1 Chi erzeugt. Bis zu 2-mal stapelbar.
  • Mönch T17 Windläufer 2er Bonus‘Furorfäuste’ erzeugt 1 Stapel von ‘Tigeraugengebräu’.
  • Mönch T17 Windläufer 4er BonusWährend der Schadenseffekt von ‘Tigeraugengebräu’ aktiv ist, ist Euer Mehrfachschlagschaden pro verbrauchtem Stapel von ‘Tigeraugengebräu’ um 3% erhöht.

Paladin T17 Set-Bonus

  • Paladin T17 Heilung 2er BonusWenn Ihr ‘Licht der Morgendämmerung’ wirkt, besteht eine Chance von 25%, dass Ihr kostenlos ‘Wort der Herrlichkeit’ mit einer Effektivität von 3 verbrauchter heiliger Kraft einsetzen könnt.
  • Paladin T17 Heilung 4er BonusWenn Ihr ‘Wort der Herrlichkeit’ einsetzt, besteht eine Chance von 20%, dass Ihr kostenlos ‘Licht der Morgendämmerung’ mit einer Effektivität von 3 verbrauchter heiliger Kraft einsetzen könnt.
  • Paladin T17 Vergeltung 2er Bonus: Wenn Ihr heilige Kraft verbraucht, besteht eine Chance von 20%, dass Ihr ‘Hammer des Zorns’ unabhängig von der aktuellen Gesundheit des Ziels einsetzen könnt.
  • Paladin T17 Vergeltung 4er Bonus: ‘Hammer des Zorns’ bewirkt, dass Euer nächster ‘Exorzismus’ 3 heilige Kraft erzeugt.
  • Paladin T17 Schutz 2er Bonus: Wenn Ihr ‘Schild des Rächers’ wirkt, wird Eure Blockchance 5 Sek. lang um 12% erhöht.
  • Paladin T17 Schutz 4er BonusWenn Ihr einen körperlichen Angriff blockt, besteht eine Chance, dass Euer Schildblockwert 8 Sek. lang um 20% erhöht wird. (Ungefähr 1.55 Auslösungen pro Minute)

Priester T17 Set-Bonus

  • Priester T17 Heilig 2er Bonus: ‘Gebet der Besserung’ springt auf 4 zusätzliche Ziele über.
  • Priester T17 Heilig 4er BonusWenn ‘Gebet der Besserung’ ein Ziel heilt, besteht eine Chance von 20%, dass Ihr einen Stapel von ‘Glücksfall’ erhaltet.
  • Priester T17 Disziplin 2er Bonus‘Sühne’ wird 1 Sek. länger kanalisiert und erzeugt 2 Stapel von ‘Prediger’.
  • Priester T17 Disziplin 4er Bonus: Wenn Ihr ‘Erzengel’ aktiviert, werden die Manakosten von ‘Gebet der Heilung’ 6 Sek. lang um 50% verringert.
  • Priester T17 Schatten 2er BonusDas Verbrauchen von Schattenkugeln verringert die Abklingzeit von ‘Gedankenschlag’ pro verbrauchter Kugel um 0.5 Sek.
  • Priester T17 Schatten 4er Bonus: Jedes Mal, wenn ‘Verschlingende Seuche’ regelmäßigen Schaden verursacht, wird Euer Tempo 4 Sek. lang um 1% erhöht. Bis zu 12-mal stapelbar.

Schurke T17 Set-Bonus

  • Schurke T17 Meucheln 2er Bonus: Kritische Treffer von ‘Verstümmeln’ und ‘Tötung’ stellen 7 Energie wieder her.
  • Schurke T17 Meucheln 4er Bonus‘Vergiften’ stellt 1 Combopunkt wieder her.
  • Schurke T17 Kampf 2er BonusErhöht die Chance, dass ‘Enthüllender Stoß’ einen zusätzlichen Combopunkt erzeugt, um 20%.
  • Schurke T17 Kampf 4er BonusEure Finishing-Moves haben eine Chance von 20%, 5 Combopunkte zu erzeugen und Euren nächsten Einsatz von ‘Ausweiden’ keine Energie verbrauchen zu lassen.
  • Schurke T17 Täuschung 2er BonusWenn Ihr ‘Schattentanz’ aktiviert, erhaltet Ihr 60 Energie.
  • Schurke T17 Täuschung 4er BonusEure Finishing-Moves stellen nach dem Ende von ‘Schattentanz’ 5 Combopunkt wieder her.

Schamane T17 Set-Bonus

  • Schamane T17 Elementar 2er BonusJeder durch ‘Entladung’ aufgezehrte Stapel von ‘Blitzschlagschild’ erhöht Euren Mehrfachschlagschaden 10 Sek. lang um 2%.
  • Schamane T17 Elementar 4er BonusWenn Ihr mehr als 15 Aufladungen von ‘Blitzschlagschild’ durch ‘Entladung’ aufzehrt, erhaltet Ihr automatisch ‘Lavawoge’.
  • Schamane T17 Verstärkung 2er Bonus: ‘Sturmschlag’ verringert die Abklingzeit von ‘Wildgeist’ um 5 Sek.
  • Schamane T17 Verstärkung 4er Bonus: Während ‘Wildgeist’ aktiv ist, werdet Ihr ebenfalls in einen Wildgeist verwandelt. Während Ihr verwandelt seid, bewegt Ihr Euch 25% schneller und Eure Wölfe können ‘Windzorn’ auslösen.
  • Schamane T17 Wiederherstellung 2er BonusBeim Einsatz von ‘Kettenheilung’ besteht eine Chance, dass ‘Kettenheilung’ ein zweites Mal auf eins der ursprünglich geheilten Ziele gewirkt wird.
  • Schamane T17 Wiederherstellung 4er BonusWenn Ihr den Effekt ‘Flutwellen’ erhaltet, besteht eine Chance von 8%, dass die Manakosten von ‘Kettenheilung’ 10 Sek. lang um 75% verringert werden.

Hexenmeister T17 Set-Bonus

  • Hexenmeister T17 Gebrechen 2er Bonus: Während der Kanalisierung von ‘Seelendieb’ auf ein Ziel, das unter von Euch gewirktem Effekt ‘Verderbnis’, ‘Instabiles Gebrechen’ oder ‘Agonie’ leidet, besteht eine um 5% erhöhte Chance, dass ‘Einbruch der Nacht’ aktiviert wird.
  • Hexenmeister T17 Gebrechen 4er Bonus: Wenn ‘Einbruch der Nacht’ aktiviert wird, wird die Abklingzeit von ‘Finstere Seele’ um 10 Sek. verringert.
  • Hexenmeister T17 Dämonologie 2er Bonus‘Hand von Gul’dan’ hat jetzt 1 zusätzliche maximale Aufladung und ‘Verderbnis’ hat eine Chance von 2%, pro Schadenstick 1 Aufladung von ‘Hand von Gul’dan’ zu erzeugen.
  • Hexenmeister T17 Dämonologie 4er Bonus‘Hand von Gul’dan’ hat eine Chance von 50%, Euren inneren Dämon zu entfesseln und Eure Metamorphosegestalt vorübergehend zu aktivieren, auch wenn Ihr nicht verwandelt seid.
  • Hexenmeister T17 Zerstörung 2er BonusWenn ‘Feuerbrand’ Schaden verursacht, besteht eine Chance von 4%, einen vollen instabilen Funken zu erzeugen.
  • Hexenmeister T17 Zerstörung 4er BonusWenn Ihr einen instabilen Funken angefüllt habt, besteht eine Chance, dass der nächste Einsatz von ‘Chaosblitz’ 3 zusätzliche Mehrfachschläge erzielt.

Krieger T17 Set-Bonus

  • Krieger T17 Waffen 2er Bonus‘Kolossales Schmettern’ erzeugt jetzt 30 Wut.
  • Krieger T17 Waffen 4er Bonus: ‘Kolossales Schmettern’ hat eine Chance von 40%, die Abklingzeit von ‘Tödlicher Stoß’ 10 Sek. lang um 50% zu verringern.
  • Krieger T17 Furor 2er BonusKritische Treffer mit ‘Wütender Schlag’ haben eine Chance von 20%, ‘Wutanfall’ auszulösen.
  • Krieger T17 Furor 4er Bonus: Während ‘Tollkühnheit’ aktiv ist, werden Euer Angriffstempo und Eure kritische Trefferchance pro Sekunde um 6% erhöht.
  • Krieger T17 Schutz 2er Bonus: ‘Schildschlag’ hat eine Chance von 8%, automatisch ‘Schildblock’ auszulösen.
  • Krieger T17 Schutz 4er Bonus: Während ‘Schildblock’ aktiv ist, ist Euer Blockwert um 5% erhöht.

Warlords of Draenor is a trademark, and World of Warcraft and Blizzard Entertainment are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc. in the U.S. and/or other countries.

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